- Главная
- Разработка на Varwin / Unreal Engine / Unity
Разработка на Varwin / Unreal Engine / Unity
| Разработка на Varwin | Разработка на Unreal Engine | Разработка игр на Unity |
Разработка на Varwin
Уровень освоения
Базовый
Возрастная категория
11-13 лет
Описание программы
Изучение образовательной среды Varwin Education для создания и управления интерактивными 3D/VR-мирами, развивающей у детей навыки программирования.
Модули программы
- Знакомство с программой Varwin XRMS;
- Режим редактора;
- Режим сцены;
- Язык программирования Blockly;
- Проектная деятельность.
Результат обучения
Hard-skills (предметные навыки):
- создание интерактивных VR-приложений в среде Varwin XRMS;
- работа с визуальным программированием на Blockly;
- интеграция 3D-моделей и анимаций в виртуальное пространство;
- настройка сценариев взаимодействия объектов в VR;
- применение основ программирования (переменные, условия, циклы) в разработке приложений;
- тестирование и отладка VR-приложений.
Soft-skills (гибкие навыки):
- разработка индивидуальных и командных проектов;
- распределение ролей в группе при работе над проектами;
- развитие логического и алгоритмического мышления;
- поиск творческих решений при создании интерактивных сценариев.
Программа в цифрах
- Срок реализации: сентябрь-май
- Количество часов: 72 часа
- Количество обучающихся в группе: 12-15 человек
Форма итоговой аттестации
Разработка и презентация итогового проекта.
Рекомендации по построению образовательного маршрута
Условия приема
Зачисление производится на основании подачи предварительной заявки на сайте Центра и оформления основных документов для зачисления. Конкурсный отбор не предусмотрен. Для успешного освоения курса необходимы базовые знания по математике и использованию визуально-блочной среды программирования Scratch, наличие навыков работы с ПК.
Разработка на Unreal Engine
Уровень освоения
Базовый
Возрастная категория
13-16 лет
Описание программы
Изучение основ геймдизайна, программирование игровой логики при помощи визуального программирования Blueprints, использование игрового движка Unreal Engine.
Модули программы
- изучение интерфейса и возможностей Unreal Engine;
- изучение инструментов Unreal Engine, создание первых локаций;
- программирование логики поведения персонажей и взаимодействия объектов;
- проектная деятельность (создание игры).
Результат обучения
Hard-skills (предметные навыки):
- создание игровых уровней при помощи генерации ландшафта, использования ассетов и создания своих моделей;
- создание скриптов на визуальном языке Blueprint для программирования игровой логики (взаимодействие с объектами, поведение персонажей);
- работа с освещением и звуковым сопровождением.
Soft-skills (гибкие навыки):
- развитие креативности, творческого и пространственного мышления;
- развитие навыка генерации идей;
- развитие творческих способностей;
- работа в команде;
- совместное выполнение проектов и распределение ролей в группе.
Программа в цифрах
- Срок реализации: сентябрь-май
- Количество часов: 144 часа
- Количество обучающихся в группе: 12-15 человек
Форма итоговой аттестации
Разработка и презентация итогового проекта.
Разработка игр на Unity
Уровень освоения
Базовый
Возрастная категория
13-16 лет
Описание программы
Создание приложений и компьютерных игр на платформе Unity с использованием языка программирования С#.
Модули программы
- знакомство со средами Unity 2D и Visual Studio;
- основы языка программирования C#;
- основы работы в Unity в режиме 2D;
- основы работы в Unity в режиме 3D;
- разработка итогового проекта.
Результат обучения
Hard-skills (предметные навыки):
- программирование на языке программирования C#;
- работа в интерфейсе Unity;
- работа с компонентами GameObject и Transform;
- создание и использование префабов;
- базовое программирование движения и взаимодействия с помощью методов Start, Update, FixedUpdate;
- обработка пользовательского ввода;
- создание пользовательского интерфейса (UI);
- работа с анимацией — Animator Controller;
- работа с аудио — AudioSource, AudioClip;
- построение простых игровых циклов;
- работа с векторами и системой координат.
Soft-skills (гибкие навыки):
- развитие навыка генерации идей;
- развитие творческих способностей;
- развитие креативности и пространственного мышления;
- развитие внимания к деталям;
- создание собственных проектов.
Программа в цифрах
- Срок реализации: сентябрь-май
- Количество часов: 72 часа
- Количество обучающихся в группе: 12-15 человек
Форма итоговой аттестации
Разработка и презентация итогового проекта.
Рекомендации по построению образовательного маршрута
Условия приема
Зачисление производится на основании подачи предварительной заявки на сайте Центра и оформления основных документов для зачисления. Конкурсный отбор не предусмотрен. Для поступления необходимы знания по математике и наличие навыков работы с ПК.
Партнеры
Компания «Softline» – инвестиционно-технологический холдинг, лидирующий в ряде сегментов рынка технологий. Предлагает полный спектр решений для всех отраслей с вариантами финансирования проектов для любого ИТ-бюджета.




